1: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
謎すぎる
2: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
原作は名作やん
リメイクは駄作やけど
3: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
仲間モンスターシステム
4: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
駄作は7
5: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
メラを覚えられる職業を追加する
6: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
チャモロ
7: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
仲間と結婚
8: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
転職廃止して仲間モンスターが活躍出来るようにする
9: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ハッサン深堀り
10: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
仲間モンスターいらないから仲間キャラの掘り下げして
11: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ミレーユの過去編
13: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
むしろ引くべき
15: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
>>13
アモスとかか
44: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
>>13
ほんこれ
14: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
DQ11Sみたいな感じで各々のサイドストーリー補完する必要があるわな
16: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ターニアED
17: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ラスボスを強くカッコよく
18: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
転職システム廃止
19: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
名作やん
20: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ムドーで終わる
21: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
転職は2回まで
3回目は記憶喪失する
22: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
職歴システム
24: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ターニア仲間化
26: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
天空要素を抜く
27: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
チャモロの覚醒シーン
バーバラのがあるんだからゲントの民のチャモロも覚醒してええやろ
28: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ダークドレアム仲間化
29: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
上級転職は一人一つだけにするだけでいい
30: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
テリーが初期でマスターしてる職業を戦士、武道家、バトルマスター、まものつかいに増やす
初期レベルも29くらいにする
31: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
仲間の合成
チャモロとハッサン
テリーとミレーユ
これでモンスターのせいで使えない人間の仲間を強化できる
32: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
駄作か?
エアプじゃねぇの
33: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
職業で装備品を変えること
ハッサンが魔法使いであれば杖装備するってこと
当然力もガタ落ちするから正拳突きも弱いってバランスにするべきだった
37: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
勇者になれるのを主人公だけにする
勇者を強化する
ミナデインを全員のターンは奪わずMP消費するだけにする
38: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
テリー視点の冒険
39: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
駄作?エアプか?
40: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
システム弄るなら固有上級職か固有技の実装かなぁ
転職有りでキャラゲー作るとバランス難しいよね
41: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ハッサン着せ替え
42: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
バーバラ復活結婚エンド
43: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
かしこさ←この全く無意味なステータスに振られてるキャラ達
45: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
よくよく考えると6以降ゴミしかないんよな
11は面白いけど時渡り以降のシナリオがゴミやし
46: MITSUBACHIジャーナルがお送りします 2026/05/10(日)
ターニア連れ歩く
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1778388952

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